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1. OSPF的三個階段
(a) 探索鄰居
(b) 交換拓撲資料庫
(c) 路徑的計算

2. 每個路由器都會將資料儲存至自身的LSDB(Link State DataBase),LSDB包含下列內容
(a) 包含每個路由器(RID)的存在
(b) 每個路由器的介面,IP,遮罩以及子網路
(c) 每個介面上,每個路由器可到達的路由器清單

3. 同一區域(area)內的路由器,彼此交換詳細的拓撲資訊。這些詳細的路由資訊,並不會傳到其他區域。

4. Area 0稱為骨幹區域網路
(a) 通過二個非骨幹路由器之間的封包, 至少經過一台骨幹路由器

5.ABR不會將Area內拓撲的相關資訊傳送至另一個Area,僅通告Prefix/Length到其他Area。

6. OSPF設定
(a)Process id 可以相同,但Router ID一定要不同
(b)Wildcard Mask
(c)無論設定network的順序,以prefix較長者先加入設定檔(wildcard中,0較多者)

7. OSPF 選擇RID的順序
(a) 手動設定(router-id x.x.x.x)
(b) 所有up/up的loopback Interface中,數字最大的IP位址
(c) 所以up/up的non-loopback Interface中,數字最大的IP位址
※ Step(b)&(c)的interface不需啟用OSPF

8. 當一個Interface滿足下面條件時,這個Interface就會發出OSPF Hello封包
(a) Interface的OSPF已經啟用
(b) 沒有被設定為Passive Interface

9. OSPF訊息類型
(a) Hello
(b) DD或DBD
(c) LSR
(d) LSU
(e) LSAck

10. Hello封包的內容(並非所有欄位都會出現在封包裡)
(a) OSPF RID
(b) Stub Area flag
(c) Hello Interval
(d) Dead Interval
(e) 子網路遮罩
(f) 介面上可到達的鄰居清單
(g) Area ID
(h) Priority
(i) DR IP
(j) BDR IP
(k) Authentication

11. Hello Interval定義了路由器的介面上多久傳送一次Hello。 LAN介面預設值為10 sec。

12. Dead Interval定義了路由器最後一次聽到鄰居的Hello後,經過多少時間後即判定鄰居失效。預設值為40sec。

13. DR 以及BDR的選舉規則
(a) 具有最高優先權的路由器(1~255,數字越大越好,0表示不參與DR選舉)
(b) 如果優先權相同,選擇具備最高RID的路由器
(c) 根據次高的優先權來選擇BDR,如果優先權相同,選擇次高RID的路由器作BDR。

14. OSPF驗證分為3種。0:不驗證、1:純文字、2;:MD5。

15. 隔礙OSPF建立鄰居關係的因素:
(a) Hello Interval
(b) Dead Interval
(c) OSPF RID
(d) IP MTU
(e) Authentication

15. 當二個OSPF鄰居之間的MTU值不同時,其中一台路由器會試圖與其他MTU不同的路由器形成鄰居,雖然路由器會出現在鄰居清單裡,且這二台路由器計算路徑時,不會將對方視為下一站路由器。

16.每個介面都必需設定驗證金鑰。

17.不同於EIGRP,OSPF驗證不支援帶有時間期限的金鑰鍊設定。然而每一個介面可設定多個金鑰,每個金鑰編號都不相同。

18. OSPF鄰居狀態表
(a) Down
(b) Attempt
(c) Init
(d) 2-Way
(e) ExStart
(f) Exchange
(g) Loading
(h) Full

19. Down State:超過Dead Interval,仍然沒有收到鄰居傳來的Hello。

20. Attempt State:剛設定好時,傳送Hello後,到收到Hello之間使用的狀態

21. Init:當收到的Hello參數不相符時,所使用的一種狀態。

22. ExStart:協商目前的DD序號,以及用於DD封包的master/slave

23.Exchange:完成DD程序詳細資料的協商,且目前正在交換DD封包。

24.Loading:所有的DD封包交換完畢,且路由器目前正在傳送LSR、LSU、以及LSAck封包來交換完整的LSA

25. Full:與鄰居形成完全相鄰關係表,亦即他們對該區域內的LSDB完全相同。

26. OSPF僅支援equal-cost的負載平衡

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