目前日期文章:201111 (5)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要
  1. Broadcast: (a)不需設定neighbor(b) 選DR/BDR
  2. Point-to-multipoint: (a)不需設定neighbor(b)不選DR/BDR
  3. Non-broadcast:(a)設定neighbor(b)選DR/BDR
  4. Point-to-multipoint non-broadcast: (a)設定neighbor(b)不選DR/BDR
  5. Point-to-point:(a)設定neighbor(b)不選DR/BDR
有non-broadcast的要設neighbor,
不能形成multipoint-to-multipoint的拓撲不用選DR

qmaw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Stub Area簡介:
(1) ABR建立0.0.0.0/0.0.0.0的預設路由,並且泛流到Stub Area裡
(2) ABR不會將Type 5 LSA  flooding到Area裡
(3) ABR不一定將Type 3 LSA flooding到Area裡

qmaw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每個路由器都會將資料儲存至自身的LSDB,而這些資料是由LSA所組成。

  1. LSA TYPE 1 (Router):每個路由器都會建立自己的TYPE 1 LSA,用來描述路由器本身連接到的區域。
  2. LSA TYPE 2 (Network):由子網路的DR所建立,用來描述子網路以及路由器連接到子網路的介面。
  3. LSA TYPE 3 (Summar):由ABR建立的LSA,定義了來源area內的子網路,以及成本,但不含拓撲資料。
  4. LSA TYPE 4 (ASBR Summary):類似於Type 3 LSA,但會通告一條用來到達ASBR的主機路徑。
  5. LSA TYPE 5 (AS External):負責將外部路徑帶入到OSPF裡。
  6. LSA Type 7 (NSSA External):由NSSA區域內的ASBR所建立,用以取替TYPE 5 LSA。

qmaw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

如果BGP從鄰居學得多筆路由表到同一目的地,可根據以下標準判斷將哪一筆路由加入路由表
  1. N: 可到達next_hop嗎
  2. W:Weight,越大越好
  3. L:local_preference,越大越好
  4. L:路由器本身學到的路徑優於iBGP/eBGP
  5. A: AS_PATH長度,(有幾個AS在AS_PATH裡),越短越好。
  6. O:(I優於E,E優於?)
  7. M:MED,越小越好
  8. N:鄰居類型:eBGP優於iBGP
  9. I:IGP Next_Hop的權值,小者優先

qmaw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這是一部怎樣的電影呢?是一部配樂很好聽的電影吧,

適時出現的音樂,總是能夠突顯或是調和正在上演的情節,

qmaw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()